Maths - physique - chimie Article CNRS JJeux vidéo : les maths sous toutes les surfaces © Branden Skeli sur Unsplash Les graphismes en 3D des jeux vidéo s’appuient sur la géométrie des surfaces. Algorithmes, fractales, plaquages, maillages, projections… À l’occasion de l’exposition « Sous la surface, les maths », découvrez comment ceux-ci aident à rendre les jeux plus immersifs.Interview d’Olivier Druet, directeur de recherche au CNRS au sein de l’Institut Camille JordanLIRE L’ARTICLE COMPLET