VVillage de l’Archéologie de Lyon – #JEArcheo 2026 À l’occasion des Journées européennes de l’archéologie, et pour sa 11e édition, le village de l’archéologie de Lyon prend ses quartiers dans les 3e et le 7e arrondissements de Lyon avec trois lieux pour vous accueillir :le Centre Berthelot,le Musée des Moulages (samedi uniquement, de 14h à 18h)et le cinéma Comœdia (avec une exposition et une séance spéciale dimanche matin).Les visiteurs sont invités à découvrir les différentes facettes de l’archéologie, au travers d’ateliers, démonstrations, projection-rencontre, exposition, animés par des spécialistes (la journée du vendredi 12 juin est exclusivement dédiée aux publics scolaires). Venez rencontrer les archéologues et les médiateurs de l’Inrap (Institut national de recherches archéologiques préventives), de la DRAC (Direction régionale des affaires culturelles Auvergne Rhône Alpes), de la Ville de Lyon, des centres de recherche lyonnais, du Musée des Moulages – MuMo, des associations Stud’Archéo et Lyon AMHE (Arts Martiaux Historiques Européens ).Retrouvez aussi les stands de nos autres partenaires tels que l’Épicerie Séquentielle et le Barakrep (que certains connaissent du dernier Festival Pop’Sciences !).>> Consultez le programme détaillé : ici2 temps fortsSamedi 17h, Centre Berthelot, un défilé de costumes traditionnels irakiens, des chants traditionnels et une invitation à la danse.Dimanche 11h, cinéma Comœdia, la projection du film Lady Nazca (2025) suivi d’une rencontre avec l’auteur de la BD éponyme et de plusieurs archéologues. Rencontre proposée par la Direction de la Ville de Lyon, Lyon BD Festival, le cinéma Comœdia et la MOM.Une expositionLes grandes périodes, une exposition proposée par l’Institut national de recherches archéologiques préventives – Inrap.L’archéologie étudie les traces des civilisations passées, depuis la Préhistoire jusqu’à l’Époque contemporaine. L’exposition présente ces grandes périodes chronologiques en sept panneaux (un panneau introductif et six panneaux périodes) avec des textes simples, douze photos (objets et fouilles) et douze pastilles permettant de tester ses connaissances et d’avoir quelques repères utiles.21 ateliersVillage de l’archéologie de Lyon – Musée des moulages MuMoJeux de cartes (samedi) – Atelier proposé par la Direction archéologique de la ville de Lyon.À la rencontre de l’objet archéologique (samedi) – Atelier proposé par le MuMo – Musée des Moulages.Des fouilles jusqu’aux musées (samedi) – Visite commentée du Musée des Moulages.Fouille d’une tombe romaine (samedi) – Atelier proposé par le MuMo – Musée des Moulages, d’après une idée originale de l’association Bonne Pioche.Village de l’archéologie de Lyon – Centre BerthelotData fouille (samedi) – Animation proposée par les laboratoires Map-Aria, EPFL et IRAAQui a tué Oscar ? – Atelier proposé par la Direction archéologique de la ville de Lyon.L’archéologie en kit – Activités proposées par le Service régional de l’archéologie, DRAC – Direction régionale des affaires culturelles Auvergne Rhône Alpes.Les pieds dans l’eau – Atelier proposé par le Service régional de l’archéologie, DRAC.Vêtements et costumes, de la Mésopotamie à l’Irak d’aujourd’hui (dimanche) – Atelier proposé par la Maison de l’Orient et de la Méditerranée, Laboratoire Archéorient.L’art gaulois, les vases peints des Arvernes – Atelier proposé par l’Institut national de recherches archéologiques préventives.Il était une fouille… Itinéraires de l’archéologie préventive – Atelier proposé par le Service régional de l’archéologie, DRAC.Y’a comme un os ! – Jeu proposé par la Direction archéologique de la ville de Lyon.Jeux de cartes (dimanche) Atelier proposé par la Direction archéologique de la ville de Lyon.Enquête sur les mystérieux tissus nautiques Atelier proposé par la Maison de l’Orient et de la Méditerranée, Laboratoire HiSoMA.Bac de fouille archéozoologique Atelier proposé par l’association Stu’Archéo.La quête des souvenirs d’Alexandre Atelier proposé par l’association Stud’Archéo.Archéomaquette Atelier proposé par l’Institut national de recherches archéologiques préventives.Marelle romaine Atelier proposé par le MuMo Musée des Moulages.La Valise de l’archéologue Atelier proposé par le MuMo Musée des moulages, d’après une idée originale du laboratoire ArchéOrigines de la MOM.Épigraphie Atelier proposé par le MuMo Musée des Moulages, d’après une idée originale de l’association Bonne Pioche.Autour des arts martiaux historiques Animation proposée par l’association de recherche et développement des Arts Martiaux Historiques Européens « Lyon AMHE ».Enjeux d’archives, Archives en jeu Atelier proposé par le service Archives de la Maison de l’Orient et de la Méditerranée (MOM).Village de l’archéologie de Lyon
LLudothèque mathématique Les maths se cachent dans les jeux de société…Seul, entre amis ou en famille, découvrez la large sélection de jeux de la MMI. De Bazar Bizarre à Qawalé en passant par Nom d’un renard ou Turing Machine, vous en trouverez pour tous les âges et tous les goûts. Une médiatrice sera présente pour vous conseiller et vous expliquer les règles du jeu.Différents créneaux sont proposés : 30 mai de 16h à 18h. >> S’inscrire 27 juin de 16h à 18h. >> S’inscrire>> Pour en savoir plus Maison des Mathématiques et de l’informatique
AAcheter le jeu En quête de science Vous souhaitez acheter un ou des exemplaires du jeu En quête de science, vous êtes au bon endroit !Le jeuEn quête de science est un jeu pédagogique sur le journalisme scientifique. Accessible à partir de 15 ans, il s’agit d’un jeu de plateau qui permet de découvrir la méthode journalistique et les enjeux de l’information scientifique.Accompagné de 21 fiches pédagogiques, un outil clé en main pour tout formateur, enseignant, acteur du monde de la recherche ou de la culture, souhaitant créer ou enrichir une intervention autour du journalisme et/ou de la recherche.Pour en savoir plus sur le jeu, c’est par ici.Contexte de ventePour la première fois et de manière exceptionnelle, l’Université de Lyon propose à la vente son jeu En quête de science.Produit en auto-édition, le jeu est tiré à 160 exemplaires pour cette campagne de vente. L’Université de Lyon prend en charge 75 % du montant de la production de cette campagne, pour permettre la vente d’un exemplaire à 75 euros TTC (ce prix comprend les frais d’expédition).Cette campagne a été rendue possible grâce aux soutiens de la Délégation régionale académique à la recherche et à l’innovation Auvergne Rhône-Alpes et au plan « France 2030 ».Le nombre d’exemplaires étant limité, les ventes se feront par ordre de commande.Comment se déroule la vente ?Pour commander, nous vous demandons de remplir un formulaire afin de récolter toutes les informations nécessaires au paiement et à la livraison.Pour remplir le formulaire : cliquez iciSi vous commandez pour une structure, il vous sera demandé de renseigner les informations suivantes : forme sociale de la structure, n° de SIRET, n° de TVA intracommunautaire, n° d’immatriculation en préfecture (pour les associations).Prix d’un exemplaire (frais d’expédition compris) = 75 euros TTC. A partir de 2 exemplaires achetés, un kit de fiches pédagogiques supplémentaire est offert !Nous limitons le nombre d’exemplaires à 4 par commande, pour permettre à un maximum de structures et personnes de pouvoir acquérir le jeu. Si vous souhaitiez acquérir davantage d’exemplaires, merci de nous contacter, et nous traiterons votre demande au cas par cas, selon votre projet et les demandes en cours.Suite au traitement de ce formulaire, nous vous renverrons la procédure pour réaliser le paiement. Ce traitement n’est pas automatisé et, selon le mode de règlement choisi, peut prendre quelques temps. Merci de votre patience.Les modalités de règlementIl est possible de régler la commande :Par carte bleue : 1. à la réception de votre formulaire, nous vous envoyons un lien pour le paiement CB ; 2. vous effectuez votre paiement ; 3. nous validons votre commande ; 4. nous enverrons votre commande à partir du mois de juin.Par virement bancaire (devis – bon de commande – facture) : 1. à la réception de votre formulaire, nous vous enverrons un devis ; 2. vous émettez et nous envoyez un bon de commande (respectif à notre devis) ; 3. nous validons votre commande ; 4. nous enverrons votre commande à partir du mois de juin ; 5. à réception de votre commande, nous émettons votre facture (dépôt sur Chorus pro possible) ; 6. vous effectuez votre paiement.Calendrier de la ventePour toute commande passée durant l’été, votre commande vous sera livrée au mois de septembre.Le traitement des commandes sera mis en pause durant la fermeture estivale de l’Université : du 24 juillet au 17 août. Si vous passez commande durant cette période, nous traiterons votre demande à notre réouverture.Pour toutes questions :Contact : jeu-enquetedescience@universite-lyon.fr
LLa quête médiévale : « les artefacts sacrés » Incarnez des personnages dans le Lyon du 14e siècle et menez l’enquête !Lors de cette balade sous forme de jeu de piste / jeu de rôle, incarnez des personnages dans le Lyon du 14e siècle et menez l’enquête. Votre parcours vous conduira du Vieux Lyon à la Presqu’île mais il sera semé d’embûches. Saurez-vous les déjouer et découvrir le coupable ?Départ : place de la Trinité (5e arr.) | Arrivée : à vous de le découvrir en Presqu’île !>> Pour en savoir plus : Gadagne
PPourquoi aimons-nous jouer ? Le jeu n’est-il que la marque d’un divertissement futile, voire l’apanage de la jeunesse, en opposition à la sphère plus sérieuse du monde adulte ?Au contraire, le jeu n’est-il pas le propre de toute vie humaine libre, qui a su marquer une distance avec tout déterminisme naturel ou toute forme de sérieux trop aliénant ? Pourquoi, finalement, aimons-nous donc nous prendre au jeu ?Dans le cadre du cycle de conférences 10 questions de philo organisé par le Collège Supérieur de Lyon.Intervenante :Marie-Caroline Gallot, professeure agrégée de philosophie.Pour en savoir plus :Pourquoi aimons-nous jouer ?
PPourquoi les jeux de société sont-ils plus populaires que jamais ? Afin de comprendre le jeu et sa place dans nos sociétés, il est primordial de s’intéresser aux joueurs et à leurs interactions. Filmer les situations de jeu permet d’offrir une lecture renouvelée dévoilant le plein potentiel d’expérimentation sociale. Des rayons pleins, des ludothèques et magasins spécialisés, des associations, un festival international des jeux annuel en France, des revues scientifiques (Sciences du jeu, Board Games Studies Journal) et même un dictionnaire qui leur est consacré – les jeux sont loin d’être un simple passe-temps d’enfant. Et celui qui pense uniquement aux jeux vidéo ou aux jeux télévisés ou encore aux jeux d’argent, lorsqu’il est question des adultes, se trompe. Les jeux de société aussi occupent une place importante pour ces derniers. […]Un article de Heike Baldauf-Quilliatre, Professeure d’Allemand à l’Université Lyon 2 et Isabel Colon de Carvajal, Maitresse de conférences en Sciences du Langage à l’ENS de Lyon – The Conversation – 28 janv. 2026>> Lire l’article complet :THE CONVERSATION
EEn quête de science : le jeu sur le journalisme scientifique Entre 2024 et 2025, Pop’Sciences a développé un jeu sur le journalisme scientifique. L’objectif : initier aux particularités du traitement des sujets de science en journalisme, via des situations réelles, dans un cadre ludique.Ce jeu a été conçu dans le cadre du projet LYSiERES², au sein duquel Pop’Sciences était en charge de développer les relations entre journalistes et chercheurs sur le territoire Lyon-Saint-Étienne. Durant trois ans, l’équipe a expérimenté de nouveaux formats, organisé des rencontres et des échanges. De tout cela, est née la volonté de créer un jeu réunissant tous les acquis de ces expériences.Qui peut y jouer ?Vous souhaitez mettre en place un atelier, une formation autour des sciences dans les médias, appuyez-vous sur le jeu En quête de science !Publics professionnels : pour initier, sensibiliser, former des étudiants en journalisme, des enseignants du secondaire, des acteurs du monde de la recherche ou de la culturePublics scolaires et grand public : accessible à partir du lycée, il peut être employé auprès d’un public scolaire, mais aussi du grand public, pour réaliser des actions d’éducation aux médias et à l’informationUn outil clé en main pour tout formateur, enseignant, acteurs du monde de la recherche ou de la culture, souhaitant créer ou enrichir une intervention autour du journalisme et/ou de la recherche.Comment on y joue ?De 3 à 8 joueurs (par boîte de jeu)En 60 à 90 minutesVous incarnez un journaliste en quête de vérité et de rigueur. Chaque joueur se voit confier un sujet à investiguer, et pour décrocher le scoop, vous devrez traverser toutes les étapes de production d’un article. Votre parcours vous mènera dans différents lieux clés : laboratoire, centre-ville, salle de rédac’… Objectif : être le premier à publier un article complet, crédible et surtout inoubliable !Plus de 200 cartes, vous permettront de découvrir les aspects, astuces et pièges du parcours de journaliste scientifique.Et pour aller plus loin, découvrez 21 fiches pédagogiques associées au jeu ! Ces contenus permettent de mieux comprendre et appréhender le milieu de la recherche et ses interactions avec le milieu journalistique.Découvrez en plus en vidéo :Dans le cadre de la campagne de vente du jeu, les exemplaires proposés à la vente seront exempts de la majeure partie des éléments plastiques visibles dans cette vidéo. Ceux-ci seront remplacés par des éléments cartonnés.Comment obtenir le jeu ?Si vous êtes sur la métropole de Lyon, empruntez, dès à présent, des exemplaires gratuitement auprès de Pop’Sciences.Achetez le jeu : 160 exemplaires sont proposés à la vente de manière exceptionnelle. Rendez-vous sur la page de la vente : ici.Pour tous questionnements, conseils, demandes d’interventions, contactez-nous !Adressez directement votre demande à popsciences@universite-lyon.frQui se cache derrière ce jeu ?Ce jeu a été construit en collaboration avec Crafters, collectif de designers lyonnais.Pop’Sciences s’est également entouré de spécialistes du journalisme scientifique et de l’enseignement supérieur et de la recherche. Au total, 33 personnes ont été impliquées sur la production de ce jeu.Les partenaires du projet sont : l’Association des journalistes scientifiques de la presse d’information (AJSPI), le Centre international de recherche en infectiologie (CIRI), le Centre national de la recherche scientifique (CNRS), l’Institut méditerranéen des sciences de l’information et de la communication (IMSIC – AMU).Merci à tous les testeurs du jeu et à tous les relecteurs des contenus pédagogiques ! Retrouvez la liste complète : ici.
FFestival Science et Manga 2025 | Gagner à tous les coups ? Le festival Science et Manga, pour sa 15e édition, vous invite à jouer ! Mais qu’est-ce que jouer ? Un simple divertissement ? Détrompez-vous, derrière le plaisir procuré, certains jeux cachent beaucoup de problématiques liées aux mathématiques et à l’informatique.Peut-on s’assurer de gagner à tous les coups au jeu de go au morpion ? Comment les IA ont-elles appris à jouer aux échecs ? Comment élaborer une stratégie dans un jeu où le hasard a toute sa place ? Existe-t-il une méthode pour gagner au chifoumi ?En prenant en exemple des jeux japonais illustrés dans les mangas, la BU Lyon 1 et la MMI vont vous révéler quels ressorts mathématiques et informatiques se cachent derrière le jeu de go, le hanafuda, ou des jeux vidéo mettant en scène un certain plombier italien.>> Au programme :Mardi 18 mars | Salle de conférence de la BU Sciences La Doua> Vernissage – Quiz du FestivalComment ne pas jouer pour un festival sur le thème du jeu ? La BU va vous tester sur vos connaissances sur le jeu, le manga et le Japon. Vous pourrez peut-être repartir avec un jeu (ou un chèque Lire offert par notre partenaire Decitre) et dans tous les cas en ayant passé un bon moment ! Pour cela rien de plus facile : inscrivez vous ICI par équipe de 2 et bonne chance !Du 18 mars au 11 mai | Hall de la BU Sciences La Doua / Galerie BU > Exposition : Gagner à tous les coups Jeudi 20 mars> De 12h15 à 13h45 – Conférence – débat Le jeu, c’est sérieux ? | Hall de la BU Sciences La DouaLe jeu, c’est sérieux ? La BU Lyon1 vous propose d’explorer cette question à travers trois regards différents : pourquoi une partie de la recherche en informatique théorique s’intéresse aux jeux à deux, et quelles questions (sérieuses !) se posent les chercheurs et chercheuses au sujet du go, des échecs, ou du morpion ; comment le jeu peut aider au diagnostic de la maladie d’Alzheimer avant l’apparition des premiers signes cliniques : l’utilisation du jeu comme vecteur d’apprentissage.Intervenants :– Antoine Coutrot, chargé de recherche au CNRS, au Laboratoire d’InfoRmatique en Image et Systèmes d’information (LIRIS), INSA Lyon,– Alice Millot, créatrice d’aventures ludiques,– Aline Parreau, chargée de recherche au CNRS, Laboratoire d’InfoRmatique en Image et Systèmes d’information (LIRIS), Université Claude Bernard Lyon 1.Modérateur : Denis Kuperberg, chargé de recherche au CNRS, au Laboratoire de l’Informatique du Parallélisme (LIP), ENS de Lyon.Possibilité de suivre la conférence en ligne : ICI> À 19h – Projection du film Suzume | Salle de conférence BU Sciences La DouaFilm d’animation japonais produit par le studio CoMix Wave Films et réalisé par Makoto Shinkai – 2022Mardi 25 et jeudi 27 mars : atelier Prêts ? Go ! | De 12h à 14h – Hall de la BU, BU Sciences La DouaJeudi 3 avril : atelier Origami, les maths c’est plié ! | BU MathsMardi 8 et jeudi 10 avril : atelier Morpion et IA, une sacrée partie ! | De 12h à 14h Hall de la BU, BU Sciences La DouaJeudi 10 avril : atelier Prêts ? Go ! | BU IUT Gratte-Ciel Pour en savoir plus :Festival Science et manga
LLa Ronde du Pollen Des chercheuses du laboratoire Reproduction et Développement des Plantes – RDP (Université Claude Bernard Lyon 1, CNRS, INRAE, INRIA, ENS de Lyon) – ont lancé un nouveau jeu chez Bioviva : La Ronde du Pollen butine les fleurs et découvre leurs fruits !Un jeu pour polliniser toutes les fleurs avec les insectes, en évitant les dangers !Que les prairies fleuries et les jardins sont beaux ! Avec les insectes, les joueurs vont transporter tous les grains de pollen vers les fleurs à polliniser pour leur permettre de donner de jolis fruits. Dans leur voyage, ils devront se méfier des nombreux dangers qui les guettent : oiseau, grenouille, araignée et même les bourrasques de vent vont les mettre au défi ! Mais attention, ce sont surtout les pesticides que les insectes doivent redouter…Dans ce jeu coopératif, les joueurs découvrent comment les fleurs donnent des fruits, grâce à la pollinisation ! Pour cela, ils promènent les insectes de fleur en fleur et doivent éviter les dangers naturels et les pesticides. Les joueurs parviendront-ils à polliniser toutes les fleurs pour donner de bons fruits ?Observation et motricité seront leurs meilleures alliées pour remporter, tous ensemble, la partie.> Comment jouer ?À tour de rôle, les joueurs lancent le dé pour récupérer un insecte pollinisateur, puis un pion de pollen. Une fois qu’ils ont réussi à transporter le pollen sur la bonne fleur, ils peuvent retourner le pion pour dévoiler le fruit que donne la fleur.Mais attention, de nombreux dangers les guettent ! L’araignée, la grenouille, l’oiseau ou la bourrasque de vent peuvent empêcher les insectes d’atteindre les fleurs. Les joueurs doivent alors relever tous ensemble des défis de motricité pour éviter que les insectes ne soient éliminés. Et gare au « Pesticide » qui s’approche petit à petit de l’hôtel à insectes !Tous les joueurs gagnent la partie si toutes les fleurs sont pollinisées avant que l’ensemble des insectes ne soient éliminés de la partie ou avant que le pion « Pesticide » ne soit arrivé à l’hôtel à insectes.Un jeu né du partenariat entre l’éditeur de jeux Bioviva, l’École Normale Supérieure de Lyon – ENS de Lyon – et la SATT PULSALYS (incubateur et accélérateur d’innovations DeepTech de Lyon et Saint-Étienne). Ce jeu, initialement créé par des chercheuses en Biologie spécialistes de la biologie végétale, a été retravaillé par Bioviva afin de sensibiliser les enfants dès 4 ans à l’importance de la biodiversité, de la préservation de l’environnement et plus spécifiquement à la protection des insectes pollinisateurs. Un projet facilité par la SATT PULSALYS.> Informations :De 2 à 4 joueurs.Dès 4 ans.Prix de vente conseillé à partir de : 21,99 €.Fabriqué en France et éco-conçu.>> Pour plus d’information, rendez-vous sur le site :Laboratoire RDP©Bioviva
LLe labo prend l’air | Les ateliers d’été du musée Claude Bernard Le musée Claude Bernard sort le laboratoire pour ces ateliers ludiques de l’été : « Le labo prend l’air ». Pour amuser les enfants de 7-12 ans, le musée lance des défis basés sur la sciences !Vendredis 12 juillet et 9 août : Fusées à eau©Canva IA generatorÀ l’ombre des arbres, tentons de comprendre la force de l’eau. Qui sait, peut-être réussirons-nous à faire décoller une fusée en exploitant la puissance de l’eau ?Durée : 45 min – à 11h et à 14h30Tarif : 4€/enfant (gratuit pour les accompagnateurs) –>> Sur réservation : musee.claudebernard@agglo-villefranche.fr.Vendredis 26 juillet et 23 août : Bulles géantes© flohrflohr de PixabayÀ travers des expériences ludiques, trouvons la meilleure recette de sauce à bulles. Le challenge ? Réussir à faire la plus grosse bulle possible avant qu’elle n’éclate…Durée : 45 min – à 11h et à 14h30Tarif : 4€/enfant (gratuit pour les accompagnateurs)>> sur réservation : musee.claudebernard@agglo-villefranche.fr. >> Pour plus d’information, rendez-vous sur le site :musée claude bernard